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PickleChill 1st Anniversary · 趣味卡

Chaos Cards
官方玩法指南

PickleChill 原创趣味赛制。对弈两队共用一套 16 张卡,各抽 8 张,公开手牌、秘密出牌。每一场比赛,不只是拼球技,也拼预判、策略与团队默契。

PickleChill 原创趣味赛制 · 一周年限定玩法
Reverse Trap PickleChill Joker Double Trouble
Deck 16 张/组对战
Draw 8 张/队
Half-time 8 分亮牌
Play Hard · Think Smart · Chill Together
官方规则

6 步看懂趣味卡

规则核心:对战共用 16 张、双方各抽 8 张、公开手牌下秘密出牌、8 分中场亮牌。

15
分赢球
8
分中场 + 换边
1
张趣味卡·必须使用

每一轮对战开始前,对弈两队共用一套 16 张卡并各抽 8 张。每场比赛先达 15 分者胜;任一方率先到 8 分,双方换边、休息 1 分钟秘密选卡,然后按亮牌顺序出牌,再继续比赛。

👑
01

选出队长

每组开始前选出队长,并由指导员协助解释规则、确认抽卡与出牌流程。

🃏
02

对弈两队共用 16 张

每一轮对战开始前,对弈的两队共用一套 16 张 Chaos Cards,并各自抽取 8 张。双方会知道彼此手上的卡池。

🧠
03

公开手牌,秘密出牌

你会知道自己与对方有哪些卡,但每场实际要出的 1 张卡,会在 8 分中场时秘密选定。玩法重点是预判、策略与心理博弈。

⚖️
04

末位队伍保底 Joker

从第二回合开始,每回合抽卡前,当前积分最后一名的队伍,其 8 张手牌中会确保包含 1 张 Joker。注意:总数仍是 8 张,不是 8+1。

8️⃣
05

8 分中场秘密选卡

当任一方先达到 8 分,双方换边并进入 1 分钟策略时间。双方各自秘密选出 1 张卡,暂时不可让对方看到。

06

亮牌执行,不可更改

中场结束后,领先方先亮牌,落后方后亮牌,随后按规则执行效果。卡牌一旦亮出并宣布效果,不可更改。

平衡机制

最后一名保底 Joker,但总数仍是 8 张

从第二回合开始,每回合抽卡前,当前积分排名最后的队伍,其 8 张手牌中会确保包含 1 张 Joker。这不是额外加牌:该队仍然只有 8 张卡,只是其中 1 张确定为 Joker。

若出现并列最后,由现场负责人 / 指导员在该回合开始前快速抽签决定获得保底 Joker 的队伍。

🃏
8 Cards Total
1 Joker Included
亮牌顺序

出牌靠预判,不是反应

双方在 1 分钟中场休息内秘密选定卡牌。中场结束后,领先方先亮牌并宣布效果,落后方后亮牌并宣布效果。卡牌一旦选定,不可更换。一般卡牌效果按亮牌顺序处理。反转卡与抵挡卡属于反制类卡牌,只要该卡已在休息时间内被秘密选定,即可针对对方在本次中场阶段亮出的卡牌生效。

🎯
亮牌顺序的意义:透明与公平

领先方先亮牌,确保其卡牌效果在落后方亮牌前已公开透明,避免争议。出牌顺序是为了清晰处理效果,而非给任何一方「看牌再决定」的优势——双方的卡牌都是在休息时间内秘密选好的。

🃏
万能卡 · 亮牌时立即宣布效果

万能卡任何一方皆可使用。亮牌时必须立即宣布要复制哪一张卡的效果,宣布后不可更改。选择复制哪张卡的效果,是你在休息时间内的策略预判;亮牌时必须马上宣布,不能等看完对方出牌后再临时决定。

🔄
反转卡 · 预判才有效的赌注

反转卡会反弹对方的卡牌效果——但你必须在休息期间就已选好它,彼时你还不知道对方会出什么。使用反转卡是一种预判式赌注:你预测对方会对你方出攻击性卡牌,提前准备好反弹。

1

领先方先亮牌

亮出休息时间已选好的卡牌,并立即宣布效果与目标。例如:+5 分给己方,或扣对方 5 分。

2

落后方后亮牌

亮出休息时间已选好的卡牌并宣布效果。此牌在休息期间已定,无法因为看到领先方出了什么而临时更换。

!

中场结束后,不可换牌

1 分钟中场休息结束后,卡牌选择即锁定。亮牌过程中不可因为看到对方出牌而更换,任何争议由指导员处理。

例子:扣5分 -5 遇到反转卡

领先方出扣五分 -5 指向落后方。落后方在休息时间已选好反转卡——预判正确。结果:扣 5 分效果反弹给领先方。

官方 Chaos Cards 图鉴 · 周年限定原创趣味卡

PickleChill Chaos Cards
16 张正式卡面 · 点击查看规则

这是 PickleChill 1st Anniversary Team Fun Tournament 的原创趣味玩法。
每张卡都有不同效果,分为分数、挑战、反制与特殊 4 大系列。
先看颜色了解卡牌属性,点击卡面即可查看完整规则。

🟡 SCORE CARDS
分数系 Score

直接改变比分,最容易制造追分与反超。

🔵 CHALLENGE CARDS
挑战系 Challenge

限制打法、增加难度,考验技术与抗压。

🔴 COUNTER CARDS
反制系 Counter

用来抵挡、反弹或化解对方卡牌效果。

🟢 SPECIAL CARDS
特殊系 Special

改变局势、制造惊喜,Chaos 感最强的卡牌。

No.01 万能卡 PickleChill Joker
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No.01 · Special
万能卡
特殊 使用对象:任一方

可当任何一张趣味卡使用。亮牌时必须立即宣布要复制哪一张卡的效果,宣布后不可更改。要复制哪张卡是在休息时间内的策略预判,并须在亮牌当下立即宣布,不可等看完对方出牌后再临时决定。

No.01 万能卡 特殊
No.02 非惯用手挑战 Wrong Hand Challenge
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No.02 · Challenge
非惯用手挑战
挑战 使用对象:对手

指定对手其中一位球员,在接下来 5 个 rally 内必须使用非惯用手。

No.02 非惯用手挑战 挑战
No.03 加 5 分 Boost +5
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No.03 · Score
加 5 分
分数 使用对象:任一方

为指定一方加 5 分。出牌方必须清楚说明加给己方或对方。

No.03 加 5 分 分数
No.04 扣 5 分 Penalty -5
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No.04 · Score
扣 5 分
分数 使用对象:任一方

从指定一方扣 5 分。最低分数为 0,不可出现负分。

No.04 扣 5 分 分数
No.05 反转卡 Reverse Trap
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No.05 · Counter
反转卡
反制 使用对象:己方

将对手刚亮出的卡牌效果反转回去,仅作用于对手刚宣布的那一张卡。任何一方皆可使用。此卡须在休息时间内预先选好——你无法确知对方会出什么,使用此卡是一种预判式赌注。若对方出了攻击性卡牌,而你恰好选了 Reverse Trap,效果成功反弹。

No.05 反转卡 反制
No.06 迷你拍挑战 Mini Paddle Challenge
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No.06 · Challenge
迷你拍挑战
挑战 使用对象:任一方

指定一位球员,在接下来 5 个 rally 内必须使用迷你拍。

No.06 迷你拍挑战 挑战
No.07 场外救援 Extra Player (2+1)
点击查看规则
No.07 · Special
场外救援
特殊 使用对象:任一方

可让一位场外队友加入场上,在接下来 5 个 rally 内形成 2+1 协助。

No.07 场外救援 特殊
No.08 换分卡 Score Flip
点击查看规则
No.08 · Score
换分卡
分数 使用对象:任一方

双方当前分数立即交换。

No.08 换分卡 分数
No.09 禁止杀球 No Smash
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No.09 · Challenge
禁止杀球
挑战 使用对象:对手

对手在接下来 5 个 rally 内不可进行杀球。争议由指导员判定。

No.09 禁止杀球 挑战
No.10 抵挡卡 Shield Block
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No.10 · Counter
抵挡卡
反制 使用对象:己方

抵挡一次对方对你方使用的卡牌效果。仅取消效果,不会反击。

No.10 抵挡卡 反制
No.11 少一人挑战 One Player Down
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No.11 · Challenge
少一人挑战
挑战 使用对象:任一方

指定其中一方,在接下来 5 个 rally 内少一人比赛。被指定方可自行决定哪位球员下场。

No.11 少一人挑战 挑战
No.12 免弹厨房 Kitchen Hack
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No.12 · Special
免弹厨房
特殊 使用对象:己方

己方在接下来 5 个 rally 内可在厨房区直接 volley。危险动作可由指导员取消。

No.12 免弹厨房 特殊
No.13 双倍分 Double Trouble
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No.13 · Score
双倍分
分数 使用对象:任一方

接下来 3 个 rally 得分双倍。哪一方赢下该 rally,即获得双倍分。

No.13 双倍分 分数
No.14 加 3 分 Boost +3
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No.14 · Score
加 3 分
分数 使用对象:任一方

为指定一方加 3 分。出牌方必须清楚说明加给己方或对方。

No.14 加 3 分 分数
No.15 扣 3 分 Penalty -3
点击查看规则
No.15 · Score
扣 3 分
分数 使用对象:任一方

从指定一方扣 3 分。最低分数为 0,不可出现负分。

No.15 扣 3 分 分数
No.16 鬼卡 Ghost Card
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No.16 · Special
鬼卡
特殊 使用对象:己方

没有任何效果——但可以消耗对方的反制卡。对方不会知道你是不是空牌,若对方使用反转卡或抵挡卡反制一张鬼卡,等于白白浪费了一次反制机会。

No.16 鬼卡 特殊

原创策划 · 周年限定玩法 · © PickleChill

Chaos Cards concept, card names and event gameplay are created for PickleChill 1st Anniversary.

角色说明

队长与指导员

🎖️
Team Captain 队长
由队内选出 · 每队 1 位
  • 1 由队内成员共同推选,代表全队做出最终决定。
  • 2 负责本队抽到的 8 张卡,分配每场要使用的卡牌,并管理全队每 Round 的趣味卡策略。
  • 3 每场比赛使用哪一张卡,可以全队一起讨论,但最终拍板由队长决定。
  • 4 中场亮牌时必须清楚宣布卡牌效果,不可对对方保留。
📋
指导员
由主办方委派 · 现场规则解说
  • 1 由主办方委派。不是裁判,而是规则解说员,确保每位球员都理解卡牌,比赛能够顺利进行。
  • 2 在出牌前后随时协助解释卡牌效果,有疑问请直接询问。
  • 3 当出现争议时作出最终判断,确保比赛公平、流畅、保持趣味性。
  • 4 全体球员须尊重指导员的判断,其决定为最终结果。
🕐 中场出牌方式
  1. 1 当任一方率先达到 8 分(15 分赛制),双方换边,比赛暂停 1 分钟进行策略讨论。
  2. 2 双方各自秘密选出 1 张卡,不可先让对方看到。
  3. 3 1 分钟结束后,领先方先亮牌并宣布效果。
  4. 4 落后方随后亮牌并宣布效果。
  5. 5 所有效果处理完成后,从中场分数继续比赛。
⚠️ 卡牌效果如有冲突,以亮牌顺序处理。若仍有争议,以现场指导员的判断为最终结果。安全与公平永远优先。
计分与奖项

积分与荣耀

趣味卡制造反转,但最终以团队总分决定冠军。

🏆
冠军队伍
全场累计总分最高

全场 3 个回合累计总分最高的队伍,将成为 PickleChill 一周年趣味团体赛冠军队伍,赢得最终荣耀。

积分方式:每场比赛所拿到的分数(包括趣味卡加减分)均计入团队总分。
🃏
趣味卡逆袭王
Chaos Comeback King

中场处于落后,最终靠趣味卡反败为胜次数最多的队伍将获得此特别荣誉。一张牌、一个时机,可以改变所有局面。

系统自动判定:中场落后但全场赢球即为逆袭,逆袭次数最多的队伍获奖。
FAQ

常见问题

如果两张卡效果互相冲突,怎么办?

以亮牌顺序处理。领先方先亮牌,落后方后亮牌。每张卡按亮牌顺序依次生效;若仍有争议,以现场指导员的判断为准。

万能卡可以等看完对方卡才决定吗?

不可以。万能卡必须在自己亮牌时马上宣布要当成哪一张卡,宣布后不能更改。Joker 是预判与策略,不是看完对方出牌后的临时反应。

最后一名获得 Joker,是 8+1 张吗?

不是。最后一名队伍的 8 张手牌中会确保有 1 张 Joker,总数仍然是 8 张,不是额外多一张。这个机制从第二回合开始启用,用来增加落后队伍的翻盘机会。

如果出现并列最后一名,Joker 给谁?

若出现并列最后一名,由现场指导员或筹委进行快速抽签,决定哪一队获得 Joker 保底。最终以现场宣布为准。

反转卡和抵挡卡有什么不同?

抵挡卡是取消对方卡牌效果,不会反击。反转卡是将对方刚亮出的卡牌效果反转回对方。简单来说:Block 是防守,Reverse 是反击。

「接下来 5 个 rally」是什么意思?

「接下来 5 个 rally」是指卡牌生效后,接下来打完的 5 个计分球。每一球从发球开始,到该球结束为止,算 1 个 rally。无论己方得分还是对方得分,都算 1 个;例如己方赢 3 球、对方赢 2 球,总共就是 5 个 rally,效果结束。它不是指来回打 5 拍,也不是只有自己赢球才算,更不是 5 分钟。若指导员判定某一球重发、不算分或因干扰重来,该球不计入 5 个 rally。

如果卡牌效果执行到一半,比赛到 15 分结束怎么办?

比赛结束后,所有未完成的卡牌效果自动结束,不会延续到下一场比赛。每一场比赛的卡牌效果只适用于该场比赛。

如果双方同时使用加分 / 扣分卡,先算哪一张?

根据亮牌顺序处理:领先方先亮,落后方后亮。每张卡按顺序依次生效,不会同时叠加。若分数被扣至低于 0,最低只会计算为 0 分。

比赛是几分制?到 8 分真的需要换边吗?

是的。这是 15 分赛制,先达 15 分者赢得该场。任一方率先达到 8 分时,双方须换边,然后进入 1 分钟中场策略时间。双方在策略时间内秘密选卡,中场结束后按亮牌顺序公开并执行效果,再从原本比分继续比赛。

如果对卡牌效果不清楚,可以问谁?

每场比赛都有指导员在场协助解释规则。若对卡牌效果、rally 计算或执行方式有疑问,请在出牌前先询问指导员。现场最终解释权以指导员与筹委判断为准。

主题曲

PickleChill Chaos Cards · 官方主题曲

听一遍,规则就记住;播一次,全场就进入 Chaos Mode。

PickleChill Chaos Cards
00:00 02:36
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实时歌词

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PickleChill Chaos Cards

Play Hard · Think Smart · Chill Together

这是一场趣味团体赛。
认真打、聪明玩、一起 Chill。

卡牌你已经了解了,规则你也掌握了。剩下的,就是带着你的队友,一起来场最混乱、最好笑、最值得回忆的比赛。